Jogatina de FDS #69: o que estamos jogando

Confira o que a equipe do Nintendo Blast está jogando neste fim de semana.

em 31/07/2026
Sem saber o que jogar no fim de semana? Então vem com a gente! Toda sexta-feira, a equipe do Nintendo Blast compartilha os games que estamos jogando, além de algumas curiosidades sobre nossos gostos gamers. Depois de uma semana corrida, nada melhor do que relaxar e aproveitar aquele título que está na fila, não é?


Não importa a plataforma ou o gênero, a única regra aqui é se divertir! E, claro, você também pode entrar na conversa e dar seus pitacos. Afinal, jogatina boa é aquela que a gente compartilha!

Leandro Alves

Descobri músculos que nem sabia que existiam enquanto tentava sobreviver aos treinos de Fitness Boxing 3 no Switch 2.

Eita, que semana cheia de lançamentos! Teve Splatoon Raiders, Xenoblade Chronicles 2: Switch 2 Edition e Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer – Nintendo Switch 2 Edition. Como os dois primeiros ainda vão render bastante assunto por aqui, vou aproveitar para falar um pouco mais sobre Fitness Boxing 3, cuja análise deve sair em breve no Nintendo Blast.

Estou jogando há apenas alguns dias e já posso dizer uma coisa: estou todo quebrado (risos). Descobri músculos que eu nem sabia que existiam. O jogo conta com uma estrutura muito interessante, adaptando os exercícios de acordo com os objetivos do jogador. No meu caso, a missão é combater o sedentarismo e perder alguns quilos pelo caminho. Para isso, ele utiliza informações como altura, peso, idade e outros dados para montar um plano mais adequado, além de sugerir um peso ideal — embora você possa definir sua própria meta.

Além dos desafios diários, há também objetivos semanais e mensais que ajudam bastante a manter a motivação. Tudo é muito simples e intuitivo, e o fato de o jogo estar totalmente legendado em português do Brasil facilita ainda mais a experiência. Outro recurso que gostei bastante é o uso da câmera para corrigir a postura durante os exercícios. O modo de treino avançado também traz informações mais detalhadas sobre o desempenho, incluindo a velocidade dos golpes e a precisão dos movimentos.

Já que a academia continua sendo uma barreira difícil de superar, resolvi dar uma chance ao boxe virtual. Vamos ver no que dá. Estou bastante animado e minha esposa entrou nessa jornada comigo — embora, sendo fitness, ela claramente esteja jogando em outro nível de dificuldade. Ainda assim, isso ajuda bastante a manter o foco e a disciplina.

Por enquanto, estou me divertindo mais do que esperava e realmente impressionado com o resultado. Agora, se me dão licença, vou ali tentar sobreviver ao próximo treino. Até a próxima semana e, quem sabe, com alguns quilos a menos.

Alberto Canen

Um remake de respeito e uma demo que me vendeu o jogo.

Se você me pedir um exemplo de remake bem feito e que vale a pena jogar até hoje, eu certamente recomendaria o título que estou jogando esta semana: o incrível Metroid: Zero Mission. Para situar você, ele é um remake do primeiro jogo de Metroid, lançado para o Game Boy Advance em 2004 e, 22 anos depois, posso garantir que não envelheceu nada mal.

Logo de cara, o jogo nos apresenta um visual lindíssimo. Mas o que realmente fez diferença para mim foram os controles extremamente fluidos e responsivos — que eram bem limitados no original —, a capacidade de atirar na diagonal e abaixado, os pontos de salvamento e regeneração de energia e, claro, um mapa bem feito. Tudo isso deixou a jogatina muito prazerosa. Lembrando que o jogo está disponível no Nintendo Switch Online — onde estou jogando.

Esta semana também aproveitei para testar a demo do divertidíssimo Denshattack! Você controla um trem que consegue saltar, derrapar e fazer manobras radicais por cenários futuristas no Japão. Ele é uma mistura de Jet Set Radio. Crazy Taxi, Tony Hawk's Pro Skater e tudo que há de bom. Uma mistura que não tinha como dar errado, e não deu. Gostei muito da demo e pretendo adquirir o jogo completo em breve.

E você, querido leitor, o que pretende jogar no FDS?
Revisão: Beatriz Castro
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Leandro Alves
Leandro Alves é designer gráfico formado e especialista em Design Estratégico pela Unicarioca, além de UX Designer com formação pela ESPM e pela escola britânica Design Institute. Diretor Geral, Diretor Editorial e Diretor de Arte das revistas GameBlast e Nintendo Blast, iniciou sua paixão por videogames com The Legend of Zelda: A Link to the Past. Fã da Nintendo, mas sem esconder sua admiração pelo PlayStation, tem como séries favoritas Kingdom Hearts, Pokémon, Fire Emblem, Splatoon, The Last of Us, Uncharted e Xenoblade Chronicles. Está no Instagram e Twitter.
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