Pois bem, para ajudar você a aproveitar melhor essa releitura — que já configura uma das melhores experiências exclusivas do Switch 2 —, compilamos nesta matéria dicas de como visitar todos os planetas do título e também algumas sugestões de rotas para que possa aproveitar ao máximo a aventura. Pronto para conferi-las? Então ligue os motores da sua Arwing e vamos juntos nessa missão!
Desbloqueando todos os planetas
Ao todo, existem 16 planetas visitáveis em Star Fox. No entanto, como uma campanha é composta por sete estágios, isso significa que é impossível visitar todos em uma única partida.
Logo, a única maneira de voar em todas as fases do título é jogar a história novamente e cumprir os requisitos para desbloquear as rotas alternativas, que essencialmente liberam novos caminhos e formas de jogar a campanha. Algo muito importante é que, sendo Star Fox um remake fiel ao jogo de Nintendo 64, esses requisitos permanecem os mesmos da década de 1990 — caso você já os tenha decorado no passado, é só seguir sua memória muscular.
Sem mais delongas, então, vamos à explicação de como desbloquear cada planeta:
Corneria: o primeiro planeta visitado no sistema Lylat é o início obrigatório de todas as campanhas. Por isso, ele já está automaticamente desbloqueado.
Meteo: o planeta meteórico de Lylat é visitado ao concluir Corneria sem completar os requisitos da rota alternativa; caso eles sejam completados, o jogador terá a opção de visitar o Setor Y.
Setor Y: o Setor Y é o primeiro planeta “desbloqueável” da campanha. Para poder visitá-lo, é preciso primeiro derrotar os inimigos que estão na cola de Falco assim que ele pedir ajuda em Corneria (utilize o tiro carregado para facilitar a tarefa). Se o chamado for bem-sucedido, Falco proporá um desafio a Fox: passar debaixo de todos os sete arcos de pedra sobre as águas. Caso o jogador consiga fazer isso, o companheiro apontará um caminho alternativo pela cachoeira após a seção das pedras, no qual será preciso derrotar o Attack Carrier — faça isso e você poderá visitar o Setor Y.
Aquas: o planeta aquático do sistema Lylat entrega a chance de pilotar o Blue-Marine em uma das fases mais bonitas e impressionantes do jogo. Para desbloqueá-lo, é preciso alcançar uma pontuação mínima de 100 pontos no Setor Y. Capriche nos disparos para conseguir!
Katina: o planeta Katina pode ser desbloqueado de duas formas: atravessando as sete anomalias de energia em Meteo ou completando o Setor Y com uma pontuação total menor que 100. Se o seu objetivo for simplesmente desbloquear o caminho da forma mais fácil, o Setor Y é a rota mais indicada para conseguir isso.
Fichina: pronto para confrontar a Star Wolf neste planeta gelado? Se sim, basta completar a fase Meteo normalmente, sem atravessar as sete anomalias de energia.
Zoness: este planeta é desbloqueado instantaneamente ao completar a fase Aquas, independentemente da performance obtida. Boa viagem!
Solar: o planeta mais quente do sistema Lylat é desbloqueado ao derrotar a Star Wolf em Fichina antes do tempo se esgotar. Uma outra rota para ele também é possível ser traçada se você derrotar o chefe de Katina antes de ele destruir a base. Prove sua eficiência, jovem McCloud!
Setor X: se você não conseguir derrotar a Star Wolf a tempo em Fichina, sem problemas — esse é o requisito para levar a luta da Star Fox ao Setor X. Da mesma forma, se o chefe de Katina conseguir destruir a base, você também precisará visitar o Setor X.
Setor Z: o Setor Z é desbloqueado ao completar a fase Zoness sem ser detectado pelos poderosos radares do Dr. Andross; mire neles assim que vê-los para conseguir a façanha.
Macbeth: felizmente, é possível desbloquear Macbeth de diversas formas:
- Completando a fase Solar;
- Via Setor X — nesse caso, assim que perceber que Slippy está em apuros, derrote o Spyborg antes que ele consiga abater a Arwing do engenheiro;
- Completando a fase Zoness tendo sido detectado pelo radar do Andross.
Titania: como dito acima, no Setor X, Slippy estará em apuros. Caso o Spyborg consiga abater seu companheiro, você visitará a fase Titania após derrotá-lo.
Área 6: é possível chegar a esta área de duas formas. Em Macbeth, você será convocado a ativar as oito travas dos trilhos e o comutador. Conseguindo fazer isso, o caminho para a Área 6 estará livre. Opcionalmente, também é possível chegar ao planeta destruindo os mísseis no Setor Z antes que eles danifiquem a Grande Fox.
Bolse: se você não conseguir ativar as oito travas dos trilhos em Macbeth, automaticamente desbloqueará o planeta Bolse. Da mesma forma, se a Grande Fox for danificada no Setor Z, este será o seu destino.
Venom 2: o verdadeiro planeta final é desbloqueado ao completar a Área 6.
Desbloqueando o final verdadeiro
Como vimos na seção acima, há dois finais possíveis para Star Fox — um obtido ao completar Venom e outro obtido ao completar Venom 2. Com a limitação de sete planetas por campanha, você precisará finalizar o jogo pelo menos duas vezes para ver ambos (e ainda mais vezes para ver todas as cutscenes e conseguir todas as medalhas). Sabendo disso, aqui estão três sugestões de rotas para você traçar durante o jogo:
Caminho normal:
Corneria > Meteo > Fichina > Setor X > Titania > Bolse > Venom.
Este é o caminho mais fácil para iniciantes, por não exigir a vitória contra a Star Wolf em Fichina nem o salvamento de Slippy no Setor X. Aproveite para se acostumar com os comandos e ganhar prática no comando do esquadrão Star Fox.
Corneria > Setor Y > Aquas > Zoness > Setor Z > Área 6 > Venom 2.
Com esta rota, é possível fazer um caminho completamente diferente da campanha acima e, de quebra, conferir o final verdadeiro do título. Preste bastante atenção ao jogar as fases Corneria, Setor Y, Zoness e Setor Z, pois cumprir os requisitos é fundamental para liberar as rotas alternativas; se não conseguir de primeira, a dica é jogar novamente a fase assim que essa opção aparecer no menu, após cada conclusão individual.
Corneria > Meteo > Katina > Solar > Macbeth > Bolse > Venom.
Nesta terceira sugestão de campanha, é possível ver as fases restantes do jogo, como Katina, Solar e Macbeth. Use as dicas acima para conseguir passar por todos esses três planetas e conferir as cutscenes faltantes (a sequência final fica à sua escolha, já que também é possível alcançar a Área 6 por Macbeth).
Independentemente do caminho traçado, uma aventura que merece ser vivida
Com isso, aprendemos como desbloquear todos os planetas de Star Fox. O que achou, caro leitor? Você tem alguma sugestão ou recomendação para quem vai aceitar o desafio de buscar o final verdadeiro nesse remake? Não se esqueça de comentar abaixo e de conferir também as nossas dicas para o inédito modo multiplayer online do jogo. Até a próxima!
Revisão: Cristiane Amarante





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