Tales of Eternia Remastered recebe lista completa de melhorias e novidades

O remaster contará com ajustes e recursos inéditos que modernizam o RPG.

em 19/07/2026

A Bandai Namco revelou mais informações de Tales of Eternia Remastered, nova versão do RPG de ação lançado originalmente no PlayStation. Uma extensa lista detalha as melhorias e as novidades que estarão presentes na remasterização, confira:

  • Ícones de destino: adiciona ícones coloridos para objetivos, itens valiosos, eventos temporários e aprendizado de habilidades, exibindo também a distância até eles;
  • Função Boost: adiciona um modo opcional para facilitar e acelerar a progressão do jogo;
  • Repetição de batalha: permite tentar novamente após perder uma batalha comum;
  • Pular cenas: permite pular eventos, skits e vídeos;
  • Pausa de cenas: permite pausar eventos, skits e vídeos, com opção de pular diretamente;
  • Salvamento automático: salva o progresso automaticamente em momentos importantes;
  • Recuperação rápida: restaura HP e remove alterações de status de todo o grupo de uma só vez;
  • Movimentação rápida: permite correr pelo mapa mantendo um botão pressionado;
  • Movimento padrão: permite definir caminhada ou corrida como modo de movimentação padrão;
  • Velocidade de combate: acelera as batalhas no modo AUTO;
  • Modo gráfico: alterna entre os visuais Remastered e Original;
  • Modo de efeitos sonoros: alterna entre os efeitos sonoros Remastered e Original;
  • Minijogos: adiciona opções para pular ou reiniciar minijogos;
  • Mensagens automáticas: exibe automaticamente diálogos de eventos e skits;
  • Reprodutor de skits: permite rever skits desbloqueados, com acesso total em novas partidas;
  • Reprodutor de som: permite ouvir músicas, efeitos sonoros, vozes e vídeos desbloqueados;
  • Transferência para Nova Partida+: permite escolher quais dados serão mantidos em partidas seguintes;
  • Labirinto de Nereid: libera a masmorra mais cedo, ainda na primeira campanha;
  • Dificuldade Mania: disponível desde o início da primeira partida;
  • Dificuldade Unknown: disponível desde o início da segunda partida;
  • Música de batalha: permite personalizar a trilha sonora dos combates (edição Deluxe);
  • Destaque de habilidades: exibe novas técnicas e habilidades em verde;
  • Guia de botões: mostra comandos contextuais em diversas telas;
  • Idioma das vozes: permite alternar entre vozes em japonês e inglês;
  • Personalização de controles: permite remapear botões em combate e exploração;
  • Volume geral: adiciona controle de volume mestre;
  • Prévia de áudio: reproduz sons de exemplo ao ajustar volumes de vozes e efeitos;
  • Brilho da tela: permite ajustar o brilho da imagem;
  • Retorno ao menu inicial: permite voltar à tela de título pelo menu;
  • Carregar jogo: permite acessar a tela de carregamento pelo menu;
  • Legendas em skits: adiciona legendas às falas dos skits;
  • Legendas em minijogos: adiciona legendas em alguns minijogos;
  • Legendas em combate: adiciona legendas para falas de vitória e Mystic Artes;
  • Dicas: adiciona explicações sobre mecânicas durante a progressão;
  • Ajuda: inclui um menu com explicações sobre sistemas e termos do jogo;
  • Acessibilidade para daltonismo: adapta desafios baseados em cores para facilitar a identificação;
  • Quiz Tales: renova completamente as perguntas do minijogo de quiz;
  • Alteração de nomes: remove a função de renomear personagens;
  • Expressões e efeitos: ajusta algumas animações, efeitos visuais e elementos de design;
  • Interface: aprimora e amplia elementos da interface do usuário;
  • Correções de texto: corrige erros de digitação e omissões.

Tales of Eternia Remastered chegará ao Switch e Switch 2 em 16 de outubro.

Fonte: Nintendo Everything 

Siga o Blast nas Redes Sociais
Farley Santos
é brasiliense e gosta de explorar games indie e títulos obscuros. Fã de Yoko Shimomura, Yuzo Koshiro e Masashi Hamauzu, é apreciador de roguelikes, game music, fotografia e livros. Pode ser encontrado no seu blog pessoal e nas redes sociais por meio do nick FaruSantos.