Tomb Raider 1-3 Remastered recebe atualização que libera 60 FPS no modo de gráficos clássicos e mais, confira todos os detalhes

Atualização traz ainda mais modernidade à trilogia clássica de Lara Croft.

em 20/08/2026
Tomb Raider 1-3 Remastered recebeu hoje (20) uma atualização que adiciona diversos recursos solicitados pela comunidade, revelou a desenvolvedora e publicadora Aspyr. Além das otimizações tradicionais de desempenho e correções de bugs, o jogo recebeu alguns recursos adicionais, com destaque para suporte a 60 FPS no modo de gráficos clássicos, adição do controle de brilho dos jogos e mais. A atualização já está disponível para todas as plataformas.

Confira as notas de atualização na íntegra:

Novos recursos

Todas as plataformas:

  • Controle de brilho: altere o brilho de qualquer nível nos três jogos (para melhores resultados, recomenda-se usar com o modo de gráficos HD);
  • 60 FPS no modo de gráficos clássicos: a taxa de quadros agora é de 60 FPS no modo Clássico, proporcionando uma experiência de jogo mais fluida em qualquer console;
  • Destaque de itens coletáveis: itens importantes que Lara pode pegar agora ficam mais brilhantes e visíveis no modo de gráficos HD.

Correções de bugs

Múltiplas plataformas:
  • Corrigido um problema de clipping em Natla’s Mines que permitia ao personagem atravessar o barco;
  • Corrigido um bug na interface que impedia a exibição da quantidade de munição da arma de arpão;
  • Adicionadas descrições ausentes para diversos modificadores do Modo Desafio;
  • Corrigido um problema de física em Living Quarters que fazia Lara permanecer suspensa no ar;
  • Corrigido um problema de renderização visual em Tomb of Tihocan que fazia as pedras aparecerem e desaparecerem de forma intermitente;
  • Melhorada a confiabilidade da execução do Swan Dive durante uma corrida ao utilizar controles por toque;
  • Corrigido um problema com a mecânica de agarrar bordas no nível The Cistern;
  • Corrigido um problema que fazia as configurações de controle invertido não serem aplicadas corretamente;
  • Alterado o valor padrão de “Retro FPS” para ativado em todas as plataformas aplicáveis;
  • Melhorada a mecânica de subir em escadas no nível Opera House;
  • Corrigido um problema de quebra de sequência em Atlantis que permitia, ao executar um salto para trás usando os controles de tanque, ignorar os gatilhos de iluminação;
  • Corrigido um bug que fazia a última roupa utilizada no Modo Desafio permanecer incorretamente nos níveis normais e na Mansão de Lara;
  • Corrigido um erro na descrição sobre os requisitos para concluir o jogo e obter as Golden Pistols;
  • Corrigido um bug que impedia a abertura correta do Modo Foto sem uma entrada adicional;
  • Corrigido um problema de colisão em City of Khamoon que fazia Lara cair através de uma escotilha parcialmente aberta.

Switch 2:

  • Corrigido um problema em St. Francis Folly que fazia Lara e os leões ficarem presos nos cantos;
  • Corrigido um softlock em Highland Fling causado por Lara ficar presa após saltar sobre uma pedra;
  • Corrigidos problemas de clipping no cenário envolvendo o T-Rex após sua derrota;
  • Corrigido um problema de colisão que permitia aos personagens atravessar o cockpit do avião de carga;
  • Corrigidas texturas de “Goo” que piscavam na Sala 3 do nível Reunion durante o Modo Clássico;
  • Corrigidas texturas que piscavam na área secreta de Shakespeare Cliff durante o Modo Clássico;
  • Corrigidos aparecimentos ausentes de inimigos em Caves of Kaliya ao utilizar modificadores de tipo;
  • Corrigidos aparecimentos de inimigos com falhas em Lud’s Gate ao utilizar o randomizador;
  • Corrigido um problema em Crash Site que fazia a porta de carga do avião não abrir;
  • Corrigido um softlock que ocorria quando a mordida do T-Rex não acionava a tela de morte.

Tomb Raider 1-3 Remastered já está disponível para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, além de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Android, iOS e PC.

Fonte: Nintendo Everything

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Lucas Simões
Empresário do mercado financeiro e designer especialista UX/UI. Curto motores, jogos e tecnologia. Nintendista de araque que joga PlayStation e sadomasoquista do universo Souls. Criar é meu hobbie! No Instagram sou @lacsimoes.