Dragon Dogma 2: Dark Arisen será lançado com um estratégia revelado pelo seu diretor, Kento Kinoshita, e produtor, Naoto Oyama, para rodar no Switch 2 a 60 fps. De acordo com eles, o feito será possível graças à tecnologia FSR, da AMD.
A informação foi revelada em uma entrevista ao site japonês V Jump Web, realizada na Tokyo Game Show. A empresa explicou que busca oferecer uma experiência mais fluida em um RPG de mundo aberto, aproveitando uma tendência crescente de uso de geração de quadros. A tecnologia funciona a partir dos quadros nativos de renderização: enquanto o jogo renderiza a 30 fps, a FSR da AMD gera um quadro extra intercalado entre os quadros reais, dobrando a taxa percebida para algo equivalente a 60 fps.
Oyama prometeu que haverá a opção de desativar o recurso FSR 3.1. O próprio produtor reconheceu possíveis efeitos colaterais da geração de quadros, como artefatos visuais e maior latência, mas afirma que a equipe otimizou o desempenho do jogo para minimizar esses problemas.
A Capcom também indicou que a versão para Switch 2 mira uma saída gráfica em 2K, embora as resoluções nativas nos modos docked e portátil ainda não tenham sido detalhadas. Assim como outros projetos da Capcom feitos com a RE Engine, como Resident Evil Requiem, o game também utiliza DLSS, desta vez para upscaling.
Na data de lançamento, o pacote incluirá o jogo base, conteúdos anteriores e a expansão Dark Arisen; um DLC pago adicional está previsto separadamente para PC, Xbox e PlayStation. Dragon's Dogma 2: Dark Arisen está previsto para ser lançado no Switch 2 em 9 de outubro deste ano.
Fonte: Notebookcheck
