Entre os destaques estão A Investigação Póstuma, da brasileira Mother Gaia Studio; Beat the Champions e Baki Dou: Blood Arena, da argentina Purple Tree; e My Child Lebensborn Remastered, da norueguesa Sarepta Studio. Todos possuem versões para Nintendo Switch e são compatíveis com o Switch 2, embora isso não signifique que contem com edições nativas aprimoradas para o console mais recente.
Conheça a seguir os games disponíveis para teste na BGS 2026.
A Investigação Póstuma
Desenvolvido pela Mother Gaia Studio, A Investigação Póstuma é uma aventura de investigação point-and-click ambientada em uma versão noir do Rio de Janeiro de 1937. Inspirado na obra de Machado de Assis, o jogo coloca o detetive Brás Cubas diante de um mistério peculiar: investigar o próprio assassinato depois de morrer.
A investigação acontece em um loop temporal de um dia, durante o qual o jogador precisa conhecer a rotina de 14 personagens, encontrar contradições e reunir pistas para identificar o culpado. O Quadro de Investigação permite conectar evidências e reconstruir os acontecimentos, sem conduzir o jogador diretamente a uma única solução.
Lançado originalmente para PC em março de 2026, o jogo chegou ao Nintendo Switch em 17 de setembro do mesmo ano, com suporte ao português brasileiro. Na eShop brasileira, o preço informado é de R$ 49,99.
Confira a entrevista com Bruno Toledo, sócio da Mother Gaia, sobre o lançamento no Switch.
Beat the Champions
Desenvolvido pelo estúdio argentino Purple Tree e publicado pela Purple Play, Beat the Champions aposta no futebol arcade, com partidas rápidas, habilidades especiais e confrontos que dispensam o compromisso com o realismo. O foco aqui é na diversão e não na simulação, como os grandes concorrentes do gênero costumam apostar.
Um dos principais atrativos é a licença oficial da Associação do Futebol Argentino (AFA), que permite utilizar seleções históricas. Então, você poderá jogar com nomes conhecidos do futebol do país, como Lionel Messi, Diego Maradona e Gabriel Batistuta.
O jogo chegou ao Nintendo Switch em 28 de maio de 2026. É uma opção para quem procura partidas esportivas mais acessíveis e descompromissadas, com modos locais para até quatro jogadores em um mesmo console.
Baki Dou: Blood Arena
Também desenvolvido pela Purple Tree e publicado pela Purple Play, Baki Dou: Blood Arena leva ao videogame o universo do mangá e anime Baki. O jogo de luta em 2D aposta em combates inspirados nos clássicos do gênero, com foco em precisão, tempo de reação e golpes característicos dos confrontos da série.
A edição reúne o jogo Baki Hanma: Blood Arena e o conteúdo adicional Musashi, inspirado no arco Baki Dou. A versão para Nintendo Switch está disponível desde 27 de fevereiro de 2026, com suporte ao português brasileiro e compatibilidade com o Switch 2.
My Child Lebensborn Remastered
Desenvolvido pela norueguesa Sarepta Studio, My Child Lebensborn Remastered é uma experiência narrativa sobre os efeitos do preconceito e do ódio no período posterior à Segunda Guerra Mundial. Não se deixe enganar pelo visual, porque o enredo é bastante profundo.
O jogador adota uma criança nascida no contexto do programa Lebensborn, na Noruega, e precisa cuidar dela durante um ano decisivo de sua vida. As escolhas cotidianas influenciam o desenvolvimento da criança, enquanto o jogador administra tempo e recursos e enfrenta situações relacionadas à discriminação e ao bullying.
A versão remasterizada está disponível para Nintendo Switch desde dezembro de 2023 e conta com suporte ao português brasileiro. O título também funciona no Nintendo Switch 2, embora sem nenhuma melhoria.
Opções independentes para os consoles da Nintendo
Os quatro jogos mostram a variedade de experiências independentes que podem ser encontradas na Avenida Indie da BGS 2026. De uma investigação inspirada na literatura brasileira a partidas de futebol arcade, passando por lutas baseadas em anime e uma história sobre as consequências do preconceito, há propostas bastante distintas para os jogadores da Nintendo.
Infelizmente, são poucos os games que possuem versões para o console híbrido da Big N — a maioria é somente para PC, com lançamento na Steam ou outras plataformas digitais. Mas isso é perfeitamente compreensível, já que os custos de produção podem aumentar com a quantidade de plataformas, algo inviável para muitas desenvolvedoras independentes.
Se for visitar a BGS, não deixe de passar no local, que fica próxima da praça de alimentação. Você vai encontrar várias pérolas por lá e ainda ajuda a fortalecer as empresas menores. Fica a dica!
