One Piece: Grand Gourmet terá resolução 4K e rodará a 30 fps no Switch 2

O jogo de gerenciamento de restaurante chega aos consoles da Nintendo em 23 de outubro, mas não terá pacote de atualização entre as versões.

em 18/10/2026
A Bandai Namco confirmou as especificações técnicas de One Piece: Grand Gourmet para Nintendo Switch 2 e Nintendo Switch. O jogo de gerenciamento de restaurantes será executado a 30 quadros por segundo nos dois consoles, com diferenças de resolução entre as plataformas.

No Switch 2, o título alcançará resolução 4K no modo TV e 1080p no modo portátil. Já no Nintendo Switch, a resolução será de 1080p no modo TV e 720p no modo portátil. A taxa de quadros também será limitada a 30 fps na versão para PC, segundo as informações divulgadas pela empresa, o que significa que todas as plataformas terão essa limitação de modo nativo.

Outro detalhe importante para quem pretende comprar o jogo é que não haverá pacote de atualização da versão de Switch para Switch 2. Embora o título original seja compatível com o novo console por retrocompatibilidade, será necessário adquirir a edição específica para Switch 2 para aproveitar a resolução mais alta.

Com lançamento marcado para 23 de outubro, o game coloca os jogadores para trabalhar ao lado dos Piratas do Chapéu de Palha na administração de uma segunda unidade do Baratie, o famoso restaurante flutuante da obra. A gameplay envolve preparar pratos com a ajuda de Sanji, descobrir receitas e personalizar o estabelecimento com mais de 200 móveis, construções e itens decorativos. 

O jogo também reúne mais de 400 personagens de One Piece, apresentados em estilo pixel art como funcionários e clientes do restaurante. A desenvolvedora é a Kairosoft, famosa por games no estilo de gerenciamento de negócios, como Game Dev Story e Mega Mall Story.

One Piece: Grand Gourmet chega ao Nintendo Switch e ao Nintendo Switch 2 com suporte ao português brasileiro. O game ainda não teve o preço revelado, mas já pode ser visualizado na eShop brasileira.

Fonte: Nintendo Everything

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.