Parasocial: terror psicológico chega ao Switch e Switch 2 em 19 de novembro

O título de horror da Chilla's Art acompanha uma VTuber envolvida em acontecimentos perturbadores e contará com novo final na versão para o console.

em 13/11/2026
A Regista anunciou que Parasocial será lançado para Nintendo Switch em 19 de novembro de 2026. Desenvolvido pela Chilla's Art, o jogo de terror psicológico coloca os jogadores na perspectiva de uma streamer que passa a enfrentar situações assustadoras após um incidente durante uma transmissão.

Na história, a protagonista atua como a VTuber Senra Nina e mantém sua rotina de transmissões ao vivo. Tudo muda quando ela recebe um jogo enviado por um espectador e acaba tendo sua identidade revelada. A partir desse momento, acontecimentos estranhos começam a interferir em seu cotidiano, enquanto mensagens ameaçadoras de uma pessoa desconhecida aumentam a sensação de perigo.

A trama explora os limites entre a relação de criadores de conteúdo com seus espectadores e a invasão de privacidade, colocando a protagonista diante de uma ameaça cuja origem ainda precisa ser descoberta. O diferencial está justamente no fato de que qualquer um pode estar por trás deste mistério.

A edição para Nintendo Switch contará com novidades em relação ao lançamento original. Entre elas está um novo caminho de encerramento, que leva a um final inédito, além de colecionáveis em forma de mascotes chamados Chillamaru, espalhados pelo mapa.

Parasocial será lançado digitalmente para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, mas ainda não há informações sobre o preço na eShop brasileira —  na canadense, está disponível desde o dia 12 de novembro e custa 6,95 CAD (cerca de R$ 27,56, em conversão direta). O game oferece suporte ao português brasileiro como idioma, então será possível aproveitar melhor a história.

Fonte: Nintendo Everything

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.