O Wii U foi uma tentativa ousada da Nintendo em levar às televisões uma jogabilidade próxima àquela disponível no DS e no 3DS. Enquanto é louvável a tentativa de colocar no mercado um console com experiências peculiares e cheias de diversão, é inegável que a ousadia não se traduziu em números, já que os consumidores e as desenvolvedoras não compraram a ideia, o que resultou em um fracasso de vendas. Hoje, debatemos por que o Wii U flopou.
Participaram deste episódio: Vitor Tibério, Alberto Canen, Alecsander Oliveira, Paulo Andrade
Edição: Victor Ribeiro

