Station to Station: simulador ferroviário chega ao Switch 2 em 26 de novembro

O jogo de construção e quebra-cabeças terá 54 fases, sete regiões e suporte aos controles de mouse do console.

em 13/11/2026
A Galaxy Grove e a Engine Software anunciaram que Station to Station será lançado para Nintendo Switch 2 em 26 de novembro de 2026. O simulador ferroviário com pegada de cozy game combina construção de redes de transporte, desafios de logística e quebra-cabeças em cenários apresentados com gráficos em voxel, ou seja, com pixels em 3D ao estilo Minecraft.

A proposta é conectar diferentes localidades por meio da construção de estações e ferrovias. Conforme novas rotas são estabelecidas, paisagens inicialmente acinzentadas se transformam em ambientes coloridos, com vegetação e construções que acompanham o crescimento das regiões.

O simulador contará com 54 fases distribuídas por sete regiões, cada uma com características e elementos próprios. Os jogadores poderão explorar ambientes que vão de desertos a terrenos montanhosos, enquanto administram o transporte de cargas e planejam conexões eficientes.

Cada cenário também apresenta desafios opcionais e bônus cumulativos para as mecânicas específicas. Assim, além da experiência mais tranquila de construção, será possível buscar pontuações elevadas por meio de soluções estratégicas para os problemas logísticos.

Diferenciais do Switch 2

A versão para Nintendo Switch 2 terá vantagens exclusivas, como o suporte ao modo mouse dos Joy-Con 2, permitindo posicionar estações e planejar conexões ferroviárias com maior precisão. Outro recurso confirmado é o Modo Criativo, que oferece liberdade para construir dioramas e experimentar diferentes configurações de ferrovias e cenários.

Originalmente lançado para PC em outubro de 2023, Station to Station também chegará ao Nintendo Switch 2 com suporte ao português do Brasil. O game está em pré-venda na eShop brasileira com 20% de desconto, saindo por R$ 52,79.

Fonte: Nintendo Everything

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Alveni Lisboa
Jornalista com passagens pela Revista Nintendo World e site Canaltech. Atua com jornalismo de games desde 2009, época em que escrever sobre videogame ainda era uma ótima desculpa para passar horas jogando e chamar isso de trabalho. Fã de carteirinha desde o SNES, passei por todos os videogames da gigante nipônica até os dias atuais.