Imagem do menu de Super Smash Bros. for 3DS mostra ícone do Wii U

Ícone do Wii U no menu da versão de 3DS de Super Smash Bros. reabre discussão sobre algum tipo de integração entre as versões.

em 25/07/2014

Masahiro Sakurai, diretor de Super Smash Bros. for Wii U & 3DS, divulgou hoje no Miiverse a primeira imagem que mostra o menu da versão do jogo de luta para o portátil 3D. Sakurai revelou que o menu deu um "trabalho a mais" para a equipe de desenvolvimento por causa da segunda tela.


Confira a declaração de Sakurai no Miiverse:
"Imagem do dia. Pela primeira vez, eu apresento para vocês... o menu principal da versão do 3DS! Os ícones são todos animados. O conceito de design pode parecer familiar se você jogou outros jogos em que eu trabalhei. Mas enfrentamos dificuldade ao fazer isso porque...

...A tela inferior exibe imagens que coincidem com cada modo! Essa foi uma tarefa bastante árdua para os designers de Interface do Usuário, mas eles tornaram isso realidade. Parabéns para eles! Você pode tocar na tela para procurar informações adicionais como tutoriais completos de "como jogar" com diagramas."

O interessante é que podemos ver os diversos ícones do menu que mostram os modos Smash, Online, Challenge (desafios), Smash Run e Games and More (jogos e opções). Porém, os que mais se destacam são os ícones de StreetPass e do Wii U, indicando que as versões possuirão algum tipo de integração, algo que já foi comentado por Sakurai anteriormente.

Já sabemos que não haverá partidas multiplayer entre o Wii U e o 3DS devido as arenas das versões serem distintas, porém, apesar de ainda não sabermos o que o ícone do Wii U significa, muitos apostam na transferência de dados como, por exemplo, personagens customizáveis entre as versões.

Super Smash Bros. for 3DS será lançado em 3 de outubro. Já a versão para Wii U está com lançamento previsto para o final deste ano.


Desde que aprendeu a jogar videogames com Yoshi's Island e Donkey Kong Country 2, sempre é visto com um controle ou portátil da Nintendo na mão. Descobriu o amor por The Legend of Zelda com Ocarina of Time e sempre está querendo mais Zeldas. Gosta de escrever notícias, análises e bobagens aqui enquanto não está sonhando com um novo Silent Hill.