Dicas e Truques

Fire Emblem Engage (Switch): Guia de Paralogues - Parte 3: Lyn, the Lady of the Plains

Uma das grandes novidades de  Fire Emblem Engage  é a presença dos Emblems, heróis lendários de outros mundos que ajudaram Alear a combater ... (por Juliana Paiva Zapparoli em 25/02/2023, via Nintendo Blast)



Uma das grandes novidades de Fire Emblem Engage é a presença dos Emblems, heróis lendários de outros mundos que ajudaram Alear a combater o Dragão Caído, Sombron, mil anos atrás. Durante a campanha, nossa missão é ajudar o protagonista a recuperar os 12 Emblem Rings, anéis especiais nos quais os Emblems estão adormecidos.


Agora, chegou a hora de conhecê-los mais a fundo no nosso guia de Paralogues, mapas especiais que, uma vez completados, permitem que esses protagonistas passados alcancem seu verdadeiro potencial. Nesta terceira parte, abordaremos Lyn.

Observação: Os Paralogues dos Emblems do Expansion Pass serão abordados futuramente, quando todos forem lançados. O texto contém spoilers de jogos da série.
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Conhecendo a Emblem Lyn

Chamada de Emblem of Blazing, Lyn está disponível também no capítulo 11. Uma vez completado, temos acesso ao seu mapa exclusivo a partir do 13, no qual a personagem propõe um desafio a Alear. Vencê-lo significa aumentar o bond level com a Emblem de 10 para 20, desbloqueando habilidades e armas mais poderosas, incluindo o Mulagir, sua arma-assinatura.

Fazendo jus ao seu jogo de origem, The Blazing Blade (GBA), as habilidades de Lyn estão voltadas à velocidade. Seu grande diferencial é proporcionar ao personagem equipando seu Emblem Ring a possibilidade de realizar chain attacks com os clones provindos da habilidade Call Doubles, mas Lyn também conta com um forte Engage Skill, Astra Storm, que possui uma grande área de alcance.

Habilidades

A maior parte das habilidades de Lyn podem ser obtidas por meio do sistema Skill Inheritance, disponível na Ring Chamber. Confira-as a seguir.


Alacrity Se a unidade inicia o combate com uma vantage de Spd de 9 ou mais, o follow-up da unidade (se possível) acontece antes de o inimigo poder contra-atacar. Custo de SP: 1000
Speedtaker Garante bônus de Spd +2 cumulativo sempre que a unidade iniciar um combate e derrotar um inimigo. O bônus dura até o fim da batalha. Máximo: +10. Custo de SP: 2000
Alacrity+ Se a unidade inicia o combate com uma vantage de Spd de 7 ou mais, o follow-up da unidade (se possível) acontece antes de o inimigo poder contra-atacar. Custo de SP: 2000
Alacrity++ Se a unidade inicia o combate com uma vantage de Spd de 5 ou mais, o follow-up da unidade (se possível) acontece antes de o inimigo poder contra-atacar. Custo de SP: 3000
Engage Skill Call Doubles: Cria quatro dublês ilusórios que podem fazer chain attacks com a unidade. Bônus por tipos de unidade [Dragon] Criação de um dublê adicional. [Flying] Os dublês possuem Avo +10.
Engage Attack Ataca um inimigo a uma grande distância. Funciona apenas com arcos. Bônus por tipos de unidade [Dragon] Alcance +5 [Qi Adept] Causa Break ao alvo. [Covert] Alcance +10

Habilidade Bond Level Necessário Tipo Disponível para Skill Inheritance?
Speed +1 1 Habilidade Sim. Custo de SP: 100
Alacrity 1 Habilidade Sim. Custo de SP: 1000
Call Doubles 1 Engage Skill Não. Habilidade exclusiva.
Astra Storm 1 Engage Attack Não. Habilidade exclusiva.
Dual Strike 1 Habilidade Não. Habilidade exclusiva.
Killer Bow 1 Arma. Efetivo contra Flying. Não. Habilidade exclusiva.
Speed +2 2 Habilidade Sim. Custo de SP: 300
Speedtaker 3 Habilidade Sim. Custo de SP: 2000
Bow Focus 1 4 Habilidade. Garante Hit +10 em troca de Ddg -10 ao equipar arcos. Sim. Custo de SP: 100
Skill Inheritance 5 Bônus de Bond Level 5. O personagem pode adquirir habilidades deste Emblem. Não. Bônus passivo.
Bow Prof. 6 Proficiência em arco necessária para promoção para certas classes. Não. Bônus passivo.
Bow Focus 2 7 Habilidade. Garante Hit +15 em troca de Ddg -10 ao equipar arcos. Sim. Custo de SP: 300
Sword Prof. 8 Proficiência em espada necessária para promoção para certas classes. Não. Bônus passivo.
Speed +3 9 Habilidade. Sim. Custo de SP: 500
Mani Katti 10 Arma. Efetivo contra Armored, Cavalry. Não. Arma exclusiva.
Strong Bond 11 Bônus de Bond Level 10. Aumenta em 1 o número de turnos em que a unidade pode ficar no modo Engage. Não. Bônus passivo.
Bow Focus 3 12 Habilidade. Garante Avo +20 em troca de Crit -10 ao equipar arcos. Sim. Custo de SP: 500
Alacrity+ 13 Habilidade. Sim. Custo de SP: 2000
Bow Focus 4 14 Habilidade. Garante Hit +25 em troca de Ddg -10 ao equipar arcos. Sim. Custo de SP: 700
Mulagir 15 Arma. Garante Spd +5. Efetivo contra Flying. Não. Arma exclusiva
Speed +4 16 Habilidade. Sim. Custo de SP: 1000
Bow Focus 5 17 Habilidade. Garante Hit +30 em troca de Ddg -10 ao equipar arcos. Sim. Custo de SP: 1000
Alacrity++ 18 Habilidade. Sim. Custo de SP: 3000
Speed +5 19 Habilidade. Sim. Custo de SP: 2000
Deep Synergy 20 Bônus de Bond Level 20. Aumenta em 1 o número de turnos em que a unidade pode ficar no modo Engage. Não. Bônus passivo.

Lista de Bond Rings

Assim como os demais Emblems, Lyn tem à disposição 40 Bond Rings, cujo ranque varia de C a S. Diferentemente dos Emblem Rings, os anéis a seguir oferecem apenas bônus nos parâmetros (stats) dos personagens que os equipam, mas alguns garantem uma habilidade exclusiva na raridade S.

Confira a seguir os bônus de ranque S de cada um dos Bond Rings de Blazing Blade.

Nino Mag +1, Spd +2, Res +1 Giga Excalibur: Se a unidade iniciar combate com Excalibur, garante 20% de dano adicional.
Eliwood Str +1, Dex +1, Lck +2 Draw Back: Use para se mover um espaço do aliado adjacente, puxando-o para perto em seguida.
Hector Str +2, Dex +1, Def +1
Florina Dex +1, Spd +2, Lck +1
Dorcas HP +5, Str +1, Dex +1
Serra Spd +1, Lck +2, Res +1
Matthew HP +2, Spd +2, Lck +1
Rebecca Dex +1, Spd +2, Lck +1
Ninian Spd +2, Lck +1, Res +1
Jaffar Str +2, Dex +1, Spd +1

Dicas para vencer o Paralogue da Lyn

O Paralogue Plains of Swift Winds pode ser bastante desafiador, especialmente porque não é possível usar o Emblem Ring de Lyn durante o combate e o time, composto por até 12 unidades, é dividido em três partes diferentes do mapa. Além disso, no modo Classic, personagens derrotados são perdidos para sempre.

Ao todo, o mapa conta com 22 inimigos, sendo que mais são invocados quando Lyn decide agir. Esses reforços podem acarretar uma grande dor de cabeça, pois a maioria é composta por Bow Knights, uma grande ameaça para unidades do tipo Flying.

Outro fator que deixa a batalha mais acirrada é o fato de Lyn contar com três armas —  Killer Bow, Mani Katti e Mulagir —, dando a ela vasta cobertura contra vários tipos de unidades, especialmente os arcos, que são letais contra Flying; além disso, tanto Killer Bow quanto Mani Katti possuem uma taxa de crítico elevada. Dessa forma, é ideal se aproximar de Lyn com extrema cautela, principalmente devido ao fato de ela iniciar o combate com Astra Storm e ter seus dublês à disposição.

Os melhores tipos de unidades para este Paralogue são Qi Adepts, que podem causar Break em arqueiros e magos, Mysticals focados em cura e Coverts, capazes de atacar a uma distância segura. No entanto, é importante ter em mente que, em dificuldades mais elevadas, é interessante optar por personagens com Spd alta.

Lyn possui uma Revival Stone, garantindo a ela uma barra de vida extra.

A seguir…

Na parte 4 do nosso guia de Paralogues, abordaremos o Emblem Ike, o terceiro que podemos enfrentar em Fire Emblem Engage. Até lá!

Revisão: Cristiane Amarante
Capa: Thais Santos


Também conhecida como Lilac, é fã de jogos de plataforma no geral, especialmente os da era 16-bits, com gosto adquirido por RPGs e visual novels ao longo dos anos. Fora os games, não dispensa livros e quadrinhos. Prefere ser chamada por Ju e não consegue viver sem música. Sempre de olho nas redes sociais, mas raramente postando nelas. Icon por 0range0ceans
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