Na edição mais recente da revista Game Informer, o produtor Masachika Kawata mencionou que a existência dos remakes ajuda o time a alcançar este objetivo. A ideia é que, ao revisitar jogos mais antigos, os desenvolvedores consigam manter o ritmo, mas mantenham o desafio de se reinventarem constantemente. Segundo o produtor:
"Conseguir revisitar jogos antigos e refazê-los ajuda a Capcom a atingir a meta de lançar um título de Resident Evil por ano, mas também permite o time a continuar se desafiando e a aprimorar suas habilidades. Isso não quer dizer que os remakes sejam menos importantes. Na realidade, eles são tão importantes quanto os títulos principais."Ainda de acordo com Masachika, trabalhar dentro deste ciclo também ajuda a empresa a financiar projetos fora da franquia, como o recente Pragmata, que representa uma nova propriedade intelectual para a Capcom. Quanto a possíveis spin-offs de Resident Evil, ele reiterou que o time, no momento, está focado apenas em remakes e títulos principais:
"Talvez haja muitas pessoas que gostariam de ver mais títulos spin-off, mas honestamente, nossa equipe está dando o máximo de si no momento, trabalhando em novos jogos como Resident Evil Requiem ou remakes".Como prova que o ritmo acelerado veio para ficar, nós já sabemos qual será o próximo projeto de Resident Evil. Resident Evil Veronica, o remake do clássico Resident Evil: Code Veronica, deve chegar a várias plataformas, incluindo o Switch 2, já em 2027.
Fonte: Nintendo Life
