Sem saber o que jogar no fim de semana? Então, vem com a gente! Toda sexta-feira, a equipe do Nintendo Blast compartilha os games que estamos jogando, além de algumas curiosidades sobre nossos gostos gamers. Depois de uma semana corrida, nada melhor do que relaxar e aproveitar aquele título que está na fila, não é?
Não importa a plataforma ou o gênero, a única regra aqui é se divertir! E, claro, você também pode entrar na conversa e dar seus pitacos. Afinal, jogatina boa é aquela que a gente compartilha!
Leandro Alves
A demo de Final Fantasy Resonance me conquistou com combates viciantes, visuais incríveis e muito fan service para os fãs da franquia.
Essa semana foi daquelas em que o tempo livre resolveu entrar de férias antes de mim, mas ainda consegui aproveitar um pouco a jogatina. Para minha surpresa — e acredito que de muitos —, a Square Enix lançou a demonstração de Final Fantasy Resonance, game pelo qual eu já estava bastante interessado. Como não poderia deixar de ser, terminei a demo e descobri que o save poderá ser transferido para a versão completa quando o jogo for lançado. Há, claro, alguns limites, como o nível máximo 15, para evitar que a gente chegue ao jogo completo já superpoderoso e acabe perguntando onde está o desafio.
O game é muito interessante, com visuais bem bonitos, efeitos explodindo pela tela e poderes que são um espetáculo à parte. As batalhas também são bastante viciantes — tanto que passei boa parte da demonstração procurando inimigos para enfrentar. O sistema de atordoamento me lembrou bastante Octopath Traveler, já que precisamos explorar as fraquezas dos adversários para diminuir a defesa e, posteriormente, quebrar suas defesas.
As Visions também já estão presentes e fazem toda a diferença durante os combates, trazendo uma dinâmica que me lembrou bastante Fire Emblem: Engage. Preciso destacar o fan service, que está muito bem feito. Como fã da franquia, estou curtindo demais reconhecer esses elementos e ver como eles foram incorporados ao jogo.
Agora é controlar a ansiedade e esperar até outubro. Pelo menos a demo já serviu para deixar a espera bem mais difícil!
Também continuei avançando em Total Chaos, que segue firme na rotação. Embora a falta de coragem e o medo constante às vezes deem vontade de largar tudo, continuo firme tentando avançar um pouco mais a cada sessão. Ainda tenho bastante coisa pela frente, mas aos poucos estou conseguindo progredir enquanto divido meu tempo com os outros jogos da semana.
A grande novidade da semana foi finalmente começar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Depois de muito tempo adiando jogar este capítulo da série, o lançamento da remasterização acabou sendo a oportunidade perfeita para começar. Demorou, mas chegou a vez dele. E logo de cara Old Snake já parece tão cansado quanto eu depois de uma semana inteira — então a identificação veio mais rápido do que eu esperava. Ainda estou nos primeiros momentos, mas já deu para perceber que, para o Snake, descanso definitivamente não faz parte do plano.
Por enquanto, ainda estou no início, tentando me camuflar dos inimigos e, principalmente, não errar os tiros com a arma tranquilizante. Até agora, posso dizer que passar despercebido está sendo bem mais fácil do que acertar onde eu quero.
O game é muito interessante, com visuais bem bonitos, efeitos explodindo pela tela e poderes que são um espetáculo à parte. As batalhas também são bastante viciantes — tanto que passei boa parte da demonstração procurando inimigos para enfrentar. O sistema de atordoamento me lembrou bastante Octopath Traveler, já que precisamos explorar as fraquezas dos adversários para diminuir a defesa e, posteriormente, quebrar suas defesas.
As Visions também já estão presentes e fazem toda a diferença durante os combates, trazendo uma dinâmica que me lembrou bastante Fire Emblem: Engage. Preciso destacar o fan service, que está muito bem feito. Como fã da franquia, estou curtindo demais reconhecer esses elementos e ver como eles foram incorporados ao jogo.
Agora é controlar a ansiedade e esperar até outubro. Pelo menos a demo já serviu para deixar a espera bem mais difícil!
Lucas Neves
Demorou, mas finalmente chegou a vez do Old Snake.
Depois de algumas semanas explorando Cyrodiil, finalmente concluí The Elder Scrolls IV: Oblivion. O jogo vinha aparecendo constantemente nas minhas últimas jogatinas, então chegou a hora de me despedir daquele mundo e abrir espaço para outros.Também continuei avançando em Total Chaos, que segue firme na rotação. Embora a falta de coragem e o medo constante às vezes deem vontade de largar tudo, continuo firme tentando avançar um pouco mais a cada sessão. Ainda tenho bastante coisa pela frente, mas aos poucos estou conseguindo progredir enquanto divido meu tempo com os outros jogos da semana.
A grande novidade da semana foi finalmente começar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Depois de muito tempo adiando jogar este capítulo da série, o lançamento da remasterização acabou sendo a oportunidade perfeita para começar. Demorou, mas chegou a vez dele. E logo de cara Old Snake já parece tão cansado quanto eu depois de uma semana inteira — então a identificação veio mais rápido do que eu esperava. Ainda estou nos primeiros momentos, mas já deu para perceber que, para o Snake, descanso definitivamente não faz parte do plano.
Por enquanto, ainda estou no início, tentando me camuflar dos inimigos e, principalmente, não errar os tiros com a arma tranquilizante. Até agora, posso dizer que passar despercebido está sendo bem mais fácil do que acertar onde eu quero.






