No dia 19 de novembro, este clássico atemporal, que influenciou uma legião de outros jogos independentes de sucesso, como Enter the Gungeon e Cult of the Lamb, finalmente estará disponível em uma versão própria para o Switch 2. Chamada de The Binding of Isaac: Repentance+, esta é a edição definitiva de um dos jogos mais importantes da cena indie moderna e uma obra que merece ser conferida tanto por novatos quanto por veteranos. Confira nossa análise!
Escapando de um distorcido sacrifício do cordeiro
A narrativa de The Binding of Isaac é inspirada na história de Abraão e de seu filho, Isaque. Conforme a tradição judaico-cristã, Deus decidiu testar a fé de seu servo Abraão, ordenando-lhe que oferecesse a vida de Isaque em sacrifício como prova de sua lealdade.
Tamanha era sua fé e confiança no Senhor que, sem hesitar ou questionar a vontade divina, Abraão preparou a viagem e seguiu com seu filho para Moriá, lugar destinado ao sacrifício. No entanto, no momento decisivo da execução, um anjo intervém e informa que a ordem havia sido dada apenas para provar a fidelidade do patriarca, não sendo necessário que a vida do jovem fosse realmente ceifada.
A história, uma das mais famosas do Antigo Testamento cristão e do Tanakh, a Bíblia Hebraica, é lembrada hoje como exemplo de uma fé que se mantém constante mesmo diante de situações extremas e da misericórdia divina. No entanto, apesar de compartilhar elementos com a passagem bíblica, a saga de Isaac, protagonista de Repentance+, não segue o mesmo rumo de sua inspiração.
Aqui, vemos o menino brincando tranquilamente quando sua mãe, uma fanática religiosa, acredita ouvir uma voz ordenando o sacrifício de seu filho. O motivo é simples: Isaac estaria possuído por um espírito maligno, e a única forma de salvá-lo seria matando-o.
Sem pestanejar, assim como Abraão, a matriarca avança contra Isaac com uma faca, o que leva a criança a fugir para o porão de sua própria casa na tentativa de se salvar. Armada apenas com suas lágrimas, que funcionam como projéteis, começa, então, uma jornada contra os muitos horrores que habitam o lugar. Pronto para acompanhá-lo?
Um jogo pensado para ser jogado inúmeras vezes
Mecanicamente falando, The Binding of Isaac é o que conhecemos popularmente como twin-stick shooter ou “jogo de tiro com alavanca dupla”. Aqui, movemos o protagonista com um dos analógicos do controle, enquanto, com o outro, controlamos a direção dos tiros para matar os inimigos e nos proteger das ameaças.
Em termos de estrutura, é possível perceber uma clara influência dos títulos 2D da saga The Legend of Zelda. Durante uma partida, Isaac navega por salas interconectadas, repletas de desafios; vencer todos os oponentes de um recinto abre as portas para que o jogador possa continuar explorando até, eventualmente, alcançar o chefe daquele andar. Vencê-lo permite descer a outro nível do porão e, assim, sucessivamente, até chegar ao chefe final.
É uma dinâmica relativamente simples, mas que se prova viciante graças à imprevisibilidade, característica inegociável para todo bom roguelite e que está presente em abundância aqui. Ao atravessar uma porta, não há como saber que inimigos, desafios ou itens aguardam o pobre Isaac; com centenas de variações de criaturas e equipamentos disponíveis no jogo, que vão das bizarrices às referências à cultura pop, há de tudo um pouco. Assim, é praticamente impossível ter uma partida igual à outra.
Complementam a aventura mais de trinta personagens desbloqueáveis, cada qual com vantagens e desvantagens específicas. Lazarus, por exemplo, pode ressuscitar uma vez após morrer, enquanto Judas causa muito dano, mas é extremamente frágil, alterando o modo como as fases devem ser encaradas.
Como The Binding of Isaac foi, desde o início, projetado para ser jogado mais de uma vez, não é difícil encontrar relatos de jogadores que desceram ao porão por dezenas e até mesmo centenas de horas sem enjoar. Para quem aprecia esse tipo de proposta, Repentance+ é um prato cheio, reunindo mais de uma década de atualizações e expansões para o título original, além de outras melhorias significativas. Mas, antes de abordarmos as novidades, considero importante falar um pouco mais sobre a temática do jogo, especialmente para quem pretende conhecê-lo a partir deste lançamento.
Um roguelite ímpar, mas que não é para todo mundo
O maior diferencial de The Binding of Isaac: Repentance+ é também o que dificulta, na minha opinião, sua recomendação para um público mais amplo. Se a narrativa e os nomes dos personagens não deixaram isso claro até aqui, é preciso reforçar que esta é uma obra de veia fortemente crítico-satírica que, apesar da estética cartunesca, não hesita em abordar temas complexos, como fanatismo religioso, abandono parental, abuso infantil e até suicídio.
Alguns desses temas são abordados mais diretamente; outros, nem tanto. Mas o fato é que a história de Isaac é ainda mais complexa do que as animações iniciais sugerem. Logo, creio ser sensato deixar um alerta antes de recomendar o mergulho neste distorcido universo: há mais horrores no interior da casa do menino do que as criaturas hediondas observáveis nas imagens desta análise.
Paralelamente, The Binding of Isaac: Repentance+ é, para mim, um lembrete de que videogames podem, sim, ser arte. Afinal, mais do que simplesmente encantar e agradar o público, um dos papéis centrais das obras artísticas, a meu ver, é propiciar reflexões sobre o mundo em que vivemos.
Por meio de uma narrativa que revela, progressivamente, seus segredos mais profundos aos jogadores, McMillen conseguiu proporcionar justamente isso. Logo, por mais que o resultado seja, muitas vezes, perturbador, seu mérito é inegável.
Pela primeira vez no Switch 2, com multiplayer online
Voltando às novidades, a edição Repentance+ marca a estreia de The Binding of Isaac em sua versão mais completa e atualizada no Switch 2. No novo console da Nintendo, o título funciona muito bem, com a fluidez dos 60 quadros por segundo tornando a jogabilidade ágil e responsiva.
Assim como ocorre com outros jogos do gênero, devo dizer que a aventura de Isaac também combina perfeitamente com a flexibilidade do console da Nintendo; é bastante cômodo poder começar uma partida ou completar um andar com o Switch 2 no modo portátil para depois continuar na TV, se a vontade bater.
Outra grande novidade é o modo online, que se soma ao multiplayer local já presente no jogo e também suporta até quatro jogadores. É possível jogar com amigos, entrar em partidas com desconhecidos e até buscar “partidas rápidas”, que permitem participar de lobbies já em andamento.
Particularmente, achei as partidas com estranhos um tanto quanto caóticas, já que, ao entrar em uma nova sala, todos os jogadores são transportados automaticamente para ela, e alguns itens não são compartilhados. Ainda assim, é bom ter essa opção disponível para partidas mais descontraídas, e não enfrentei problemas com lag ou atrasos nos meus testes pré-lançamento.
No mais, também são bem-vindas a implementação das daily runs (partidas com regras fixas que mudam diariamente), a chegada dos placares de líderes e uma nova adição de qualidade de vida importante, que revela a funcionalidade dos itens que já foram coletados anteriormente (nada de praticar adivinhação para descobrir os benefícios). O único ponto negativo deste lançamento é a ausência de suporte ao português brasileiro. Considerando que Mewgenics oferece localização para o nosso idioma, torço para que uma atualização futura também contemple a jornada de Isaac.
A versão definitiva, apesar de não ser chamada assim
The Binding of Isaac: Repentance+ chega ao Switch 2 em uma edição que, embora não utilize oficialmente essa denominação, pode claramente ser considerada a sua versão definitiva. Assim, seja você um fã de longa data ou simplesmente alguém em busca de um roguelite capaz de oferecer dezenas de horas de diversão, enfrentar os perigos que habitam o porão da casa nunca foi algo tão divertido e completo; basta ter estômago para isso.
Prós
- Disponibiliza no Switch 2 a versão mais completa, em termos de conteúdo, de um clássico dos jogos independentes;
- A imensa variedade de itens, inimigos, chefes e personagens desbloqueáveis adiciona grande imprevisibilidade às partidas e, numericamente, impede que uma run seja exatamente igual à anterior;
- O modo online, com suporte para até quatro jogadores simultâneos, entrega diversão caótica tanto com amigos quanto com players aleatórios;
- A mecânica de daily run, resetada diariamente, é bem-vinda para quem gosta de jogar com regras fixas, mas aleatórias;
- Apresenta ótima performance no console da Nintendo e, além disso, é um jogo que combina com a versatilidade do Switch 2.
Contras
- Sem suporte ao português brasileiro;
- A narrativa e os temas pesados abordados no jogo impedem uma recomendação para todos os públicos, apesar de serem parte integral da identidade da obra.
The Binding of Isaac: Repentance+ — PC/PS5/XSX/Switch 2 — Nota: 8.5Versão utilizada para análise: Switch 2
Revisão: Mariana Marçal
Análise produzida com cópia digital cedida pela Nicalis




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