Jogatina de FDS #74: o que estamos jogando

Confira o que a equipe do Nintendo Blast está jogando neste fim de semana.

em 04/09/2026

Sem saber o que jogar no fim de semana? Então, vem com a gente! Toda sexta-feira, a equipe do Nintendo Blast compartilha os games que estamos jogando, além de algumas curiosidades sobre nossos gostos gamers. Depois de uma semana corrida, nada melhor do que relaxar e aproveitar aquele título que está na fila, não é?

Não importa a plataforma ou o gênero, a única regra aqui é se divertir! E, claro, você também pode entrar na conversa e dar seus pitacos. Afinal, jogatina boa é aquela que a gente compartilha!

Leandro Alves

A demo de Final Fantasy Resonance me conquistou com combates viciantes, visuais incríveis e muito fan service para os fãs da franquia.

Essa semana foi daquelas em que o tempo livre resolveu entrar de férias antes de mim, mas ainda consegui aproveitar um pouco a jogatina. Para minha surpresa — e acredito que de muitos —, a Square Enix lançou a demonstração de Final Fantasy Resonance, game pelo qual eu já estava bastante interessado. Como não poderia deixar de ser, terminei a demo e descobri que o save poderá ser transferido para a versão completa quando o jogo for lançado. Há, claro, alguns limites, como o nível máximo 15, para evitar que a gente chegue ao jogo completo já superpoderoso e acabe perguntando onde está o desafio.

O game é muito interessante, com visuais bem bonitos, efeitos explodindo pela tela e poderes que são um espetáculo à parte. As batalhas também são bastante viciantes — tanto que passei boa parte da demonstração procurando inimigos para enfrentar. O sistema de atordoamento me lembrou bastante Octopath Traveler, já que precisamos explorar as fraquezas dos adversários para diminuir a defesa e, posteriormente, quebrar suas defesas.

As Visions também já estão presentes e fazem toda a diferença durante os combates, trazendo uma dinâmica que me lembrou bastante Fire Emblem: Engage. Preciso destacar o fan service, que está muito bem feito. Como fã da franquia, estou curtindo demais reconhecer esses elementos e ver como eles foram incorporados ao jogo.

Agora é controlar a ansiedade e esperar até outubro. Pelo menos a demo já serviu para deixar a espera bem mais difícil!

Lucas Neves

Demorou, mas finalmente chegou a vez do Old Snake.

Depois de algumas semanas explorando Cyrodiil, finalmente concluí The Elder Scrolls IV: Oblivion. O jogo vinha aparecendo constantemente nas minhas últimas jogatinas, então chegou a hora de me despedir daquele mundo e abrir espaço para outros.

Também continuei avançando em Total Chaos, que segue firme na rotação. Embora a falta de coragem e o medo constante às vezes deem vontade de largar tudo, continuo firme tentando avançar um pouco mais a cada sessão. Ainda tenho bastante coisa pela frente, mas aos poucos estou conseguindo progredir enquanto divido meu tempo com os outros jogos da semana.

A grande novidade da semana foi finalmente começar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Depois de muito tempo adiando jogar este capítulo da série, o lançamento da remasterização acabou sendo a oportunidade perfeita para começar. Demorou, mas chegou a vez dele. E logo de cara Old Snake já parece tão cansado quanto eu depois de uma semana inteira — então a identificação veio mais rápido do que eu esperava. Ainda estou nos primeiros momentos, mas já deu para perceber que, para o Snake, descanso definitivamente não faz parte do plano.

Por enquanto, ainda estou no início, tentando me camuflar dos inimigos e, principalmente, não errar os tiros com a arma tranquilizante. Até agora, posso dizer que passar despercebido está sendo bem mais fácil do que acertar onde eu quero.

Alberto Canen

De volta ao Vale das Estrelas.

Na época de seu lançamento e grande sucesso, eu joguei Stardew Valley no Nintendo Switch. Fiz várias atividades, mas abandonei cedo. Acho que não estava tão no clima de “fazendinha”. Agora, aproveitei que o jogo recebeu uma versão aprimorada para Switch 2 e voltei para a vida no campo na minha fazenda Radaxian. Comecei do zero. Estou fazendo tudo aos poucos, apenas para relaxar e está sendo uma experiência bem interessante. Sem muito objetivo, além do que o jogo propõe aos poucos. Então eu pesco, falo com as pessoas, planto, retiro umas pedras e paro. Espero chegar até o fim desta vez e tirar essa pérola indie do meu backlog.

E você, querido leitor, o que pretende jogar no FDS?
Revisão: Vitor Tibério
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Leandro Alves
Leandro Alves é designer gráfico formado e especialista em Design Estratégico pela Unicarioca, além de UX Designer com formação pela ESPM e pela escola britânica Design Institute. Diretor Geral, Diretor Editorial e Diretor de Arte das revistas GameBlast e Nintendo Blast, iniciou sua paixão por videogames com The Legend of Zelda: A Link to the Past. Fã da Nintendo, mas sem esconder sua admiração pelo PlayStation, tem como séries favoritas Kingdom Hearts, Pokémon, Fire Emblem, Splatoon, The Last of Us, Uncharted e Xenoblade Chronicles. Está no Instagram e Twitter.
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